Мы ищем 3д моделлера с навыками скелетной анимации для игровых проектов
Обязанности
Создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам
Анимировать 3D модели, в том числе персонажей
Оптимизировать модели для Unity
Взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект
Требования
Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender/Maya/3ds Max/др.)
Навыки работы с UV-развертками и текстурами
Знание принципов риггинга и скелетной анимации
Опыт в работе с unity-разработчиками. Понимание принципов работы с Unity и технических ограничений
Высокий уровень коммуникабельности и проактивность, готовность к тесному взаимодействию с командой разработчиков, оказывать помощь в решении рабочих вопросов
Портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации
Условия
Рыночное вознаграждение, трудовой договор
Аккредитованная ИТ-компания
Удаленная работа (по московскому времени)
Молодая и позитивная команда
Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии