logo

3D Художник (Unity)

Откликнуться

Мы ищем 3д моделлера с навыками скелетной анимации для игровых проектов

Обязанности

  • Создавать привлекательные low-poly модели персонажей
    и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам
  • Анимировать 3D модели, в том числе персонажей
  • Оптимизировать модели для Unity 
  • Взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект

Требования

  • Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender/Maya/3ds Max/др.)
  • Навыки работы с UV-развертками и текстурами
  • Знание принципов риггинга и скелетной анимации
  • Опыт в работе с unity-разработчиками. Понимание принципов работы с Unity и технических ограничений
  • Высокий уровень коммуникабельности и проактивность, готовность к тесному взаимодействию с командой разработчиков, оказывать помощь в решении рабочих вопросов
  • Портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов
    в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации

Условия

  • Рыночное вознаграждение, трудовой договор
  • Аккредитованная ИТ-компания
  • Удаленная работа (по московскому времени)
  • Молодая и позитивная команда
  • Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Расскажите об этой вакансии в соцсетях

Отклик на вакансию:

Я даю согласие на обработку перс. данных в соответствии с политикой конфиденциальности Призма